2010-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Co12 Blind War

Isthmusの改造ミッションです。300人敵が襲ってくるので250人倒してくださいというもの。味方部隊は砲兵部隊とMGチームすこしになっています。 今回砲兵部隊は敵が見えない所にいて観測部隊の指示で迫撃砲を撃ちます。テストプレイしてみたところ割とあっさ…

Co22 Oni Tank M1A2

なんか変な適当なミッション名になってきている気もしますが、ブラッドレー機械化歩兵分隊*2と戦車*1の組み合わせのミッションを作りました。 敵陣地を超えて敵の補給段列を叩くというありがちな設定です。全ての部隊を全滅させるのは大変だし損害も増えてし…

Co21 After Onigiri

Panthera島のミッションです。ブラッドレーの機械化歩兵2個分隊とHQのラインバッカーの組み合わせで狭い渓谷を進みます。 所々に森もあるので待ち伏せ場所が沢山あります。こういう地形だとトリガー使ってかなり嫌らしい待ち伏せが出来そうなのは分かったの…

Co08 Enemy Zone

特殊部隊ミッションです。ロシアの軍事顧問の暗殺を行った後逃げるミッション。 バージョン1.0ではミッションの最初に少し戦闘があるだけで後はひたすら逃げると言うものでした。終了まで1時間20分掛かりましたしゲームとしてどうかと思ったので構築しなおし…

ミッションエディティングで使用するファイル

トリガとかその辺の仕組みは日本語訳マニュアルを読めば分かりましたが、タスクを設定したりブリーフィングはどうなってんだとか調べるのに割と手間が掛かった記憶があります。ArmA2側から呼び出すためのファイル名は決まっているものがあるので一応挙げてお…

ミッションのエディティングで失敗した事など

何度もテストプレイしてくださってありがとうございます。それでもIsthmus(イスマスで読みは良いらしい)のIIの方は大体完成と言って良いかなと思います。 バージョンアップしていく中で失敗したなと思った事は、思いつきでトリガとかタスクを増やして面白く…