2011-06-01から1ヶ月間の記事一覧

対戦車戦闘

うまく行くときは行きますが、駄目なときは壊滅というような事が多い歩兵の対戦車戦闘についてです。 実際にゲーム中起こった事で、街の入り口にあるコンクリートの壁に取り付いたは良いが歩兵分隊が半壊した時の状況です。視界の悪いところで敵の車両が急進…

地形

今回は様々な地形についてまとめてみます。この辺は気を付けたほうが良いかなという地形を並べただけですので抜けはあろうかと思います。具体的な地形に触れる前に掩蔽を使った防御について少し記述します。 掩蔽物の使用 岩など良好な掩蔽物を見つけたら盾…

車両と歩兵

今回は車両を含む部隊の運用についてです。戦車やIFV、APCは大きな火力を持っている場合が多いですが、地形によってはあっさりと撃破されてしまいます。大抵これは車両が単独で複雑な地形に踏み込んでRPG等を撃たれる事によります。砲手と車長二人だけで待ち…

相互支援と機動

分隊行動の手引きでも書きましたが、歩兵の機動に関してもう少し補足します。それと援護しろとか良く言ったり聞いたりすると思いますがその辺についても。 援護がなぜ必要か なぜ援護が必要かと言うと、人は(FPSは)360度を一度に見れないから、と言う事で多…

高地を巡る戦い

高台があるとすぐに登るというのは良くありますが、それが効果をもたらす場合もあれば、逆に損害が出るきっかけになる場合もあります。試しに一つの高台を置いて少し考えてみましょう。 高台は広範囲で射線が通る 高台は視界が良く観測に向く分、敵からも良…

分隊行動の手引き

私は軍事関連の専門知識は持っていませんので、ARMA2を使った"分隊シム”の攻略法レベルの記事です。なりきりプレイをする必要はありませんが(むしろ有害だとおもうが)コミュニケーションの円滑化で難しいミッションもクリア出来るようになるかもしれません。…

敷居が高いのか

ARMA2は敷居が高いゲームだと良く言いますが考えつく高さについて。 ・Modとかようわからんです 導入方法のドキュメント類は結構ネットにあるので既に問題は軽い物になっている気がする。 ・TSとか必須なんですか怖いです どうにもならん気がする。スカイプ…