2006-09-01から1ヶ月間の記事一覧

PAKフロント

PAKフロントとは巧妙に隠蔽された対戦車砲列で発見する事が難しく、撃たれて初めて位置が分かる恐ろしい物です。 マーケットプレイスのあるクエストでフォグの為視界が悪く、無理に進むと高所に配置されたスペルキャスターにぼこぼこにされる物があります。…

初心者用です

クエストをクリアしていくMOタイプのゲームなので、ネタが割れているとつまらなく成ってしまう欠点があるわけですが「ネタバレ無し」という表現で募集をかけてもガンガン進む人が多いです。良くわかりませんが中々廃スペックな方も着てしまい、戦闘も楽勝で…

ボトムズとフロントミッション

Gyaoでボトムズの連載をずっと見てるわけですが、どこかで読んだフロントミッションはボトムズへのオマージュだという記事に納得がいくようになって来ました。特に1作目のフロントミッションでロイドはキリコのコピーに思えます。 ボトムズの連載は市街戦か…

総評

結局面白いのかよとかいう話ですが、中々面白いと思います。 Lv上げはミッションをクリアする事で経験値を得るようになっており、延々と同じ敵をすりつぶすような事はしなくても良くなっています。しかしミッションの数は多いようでいて数キャラ目にもなると…

ハーフリング戦士/レンジャー

なんかキャラ作って作り直しての繰り返しばかりやってる気もしますが。プレイしてみてこれが欲しいなと感じた能力をまとめて一つのキャラにはめ込んでみました。 ハーフリング ファイター/レンジャー STR/DEX/CON/INT/WIS/CHA 16/16/12/8/10/8f4/r2までのフ…

DDOのメイジ魔法

クラウドコントロール(CC)=群操作、の魔法の話ですが、使ってみたりグループのメンバが使っている所を見ての感想。良く使われるのがウェッブ(蜘蛛の巣設置)やヒプノティズム(範囲で魅了、一時的効果)で両者とも敵のみに効きます。意外なことにウェッブも敵の…

攻撃を避ける

昨日ウォーターワークス(WW)という序盤の山場っぽいダンジョンをクリアしてきました。これまでのプレイで気がついた事など。 剣を振ると当たり判定があるように、投射武器や魔法にも当たり判定のあるものがあるようです。範囲魔法やマジックミサイルは必中で…

DDOのキャラ作成

説明書がタコイので良さそうなリンク張って置きます。 http://ddo.4gamer.net/2006/08/post_2.html http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?data

DDOでバードを作った

ハーフリングのバードを作ってみました。 バードLv2 STR/DEX/CON/INT/WIS/CHA 12 /16 /12 /10 /8 /16 フィート: メンタルタフネス (SPにボーナス) スキルであれとりゃ良かったとか良くあるのでポイント稼ぎでINTは10にしておきました。Strに関しては荷物量が…

DDOでファイター/ローグも作った

人間のファイターローグを作ってみました。 ファイターLv1/ローグLv1 STR/DEX/CON/INT/WIS/CHA 16 /14 /14 /12 /10 /8 フィート: ニンブルフィンガー (ディスエイブルデバイスとオープンロックスキル+2) ダッジ (AC+1) プリシジョン (ダメージ半減の変わり…

DDOでファイターも作る

人間のファイターはプランだけ作りました。 ファイターLv1 STR/DEX/CON/INT/WIS/CHA 17 /14 /12 /8 /13 /8 フィート: ダッジ (AC+1) モバイリティ (タンブル中AC+4) ツーハンデッドファイティング (連続攻撃1回目の範囲攻撃の命中ペナルティを-2にする) 戦士…

グラフィックカードの増設

現在グラフィックカードのソケットはPCI-E、AGP、PCIの3種になります。そしてこの3種にLowprofileという型がそれぞれあります。Lowprofileとは小型PC用の規格でスリムPCなどについていることが多いです。 問題はPCI-EもAGPもついておらずPCIを使う場合でしょ…

DDOお試し中

DDO(ダンジョンズアンドドラゴンズ オンライン)を始めました。最初はちょっとアレかなと思いましたがLv2まで進めると近接攻撃で連続攻撃が出来るようになったり色々な装備アイテムに釣られたりして中々面白い感じです。 ターゲットして攻撃もできますが、取…

SM2.0とか書いてあるけど

ビデオカード(グラフィックカード、ボード)何買えばいいか分からんとか良くある話です。買う必要があるか無いかもよくわからんとも聞くこともたまにあります。結論はゲーム動かなかったら買う、ですが、ビデオカードによって3Dゲームの見た目、表現力が変わ…