間延びしない事

最近ミッションを作るとき最も気にしているのは間延びしていないかどうかという事です。目標を達成するまでに時間的な空白があれば退屈になりますし、空間的な空白が広ければ拍子抜けという事になってしまいます。
プレイヤーに絶えず緊張感を与え続ける事が重要に思います。5分毎ぐらいに何か変化があったりすると良いんじゃないでしょうか。10分待ちがあると間延びした感が強まってしまいます。
難易度については難しくしたなあと思っても結構クリアされてしまうので余り考えない方が良いかもしれません。間延びしないで30分緊張感が続くなら良いミッションなのではないでしょうか。